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contenidos ef 2ºprimaria

BLOQUE 1: Conocimiento corporal y autonomía.

-          Conocimiento de nociones espaciales: derecha/izquierda.

-          Conocimiento de nociones temporales: rápido/lento.

-          Realización de circuitos y recorridos sencillos.

-          Consolidación de la lateralidad.

-          Combinación de estímulos sensoriales (auditivos y visuales).

-          Realización de desplazamientos en carrera en varias direcciones.

-          Las partes del cuerpo y sus posibilidades de movimiento.

-          Ejecución de movimientos globales y segmentarios sin material.

-          Identificación de sensaciones, sentimientos y emociones propias.

-          Realización de figuras corporales con los compañeros.

-          Cuidado por nuestro cuerpo.

-          Utilización de imágenes corporales en la realización de actividades.

-          Juegos de presentación.

BLOQUE 2: HMB, coordinación y equilibrio. Actividades en el medio natural.

-          Participación en actividades que impliquen la ejecución de las habilidades motrices de locomoción (carrera, salto, giro, etc), manipulación (lanzar, golpear, atrapar), y estabilidad (levantar, inclinar, girar, etc.), con o sin manejo de materiales propios del área.

-          Práctica de actividades para el desarrollo del equilibrio estático y dinámico.

-          Juegos de reto y aventura en el patio o el gimnasio como circuito de obstáculos, gymkhanas, trepa.

-          Juegos y actividades de rastreo, de pistas.

-          Esforzarse, fuerza de voluntad. Constancia y hábitos de trabajo.

-          Aplicar estrategias de aprendizaje cooperativo. Buscar orientación o ayuda cuando la necesita

BLOQUE 3: Expresión motriz y comunicación.

-          La mímica y el gesto voluntario como manifestación expresiva.

-          Comunicación de sensaciones y emociones con el lenguaje corporal.

-          La música como elemento de desinhibición.

-          Distinción entre los procesos de tensión y relajación.

-          Seleccionar información de forma guiada a través de preguntas y de fuentes preseleccionadas por el adulto.

-          Utilizar de manera guiada herramientas de búsqueda y visualización digital (navegadores web, visualizadores de documentos, aplicaciones específicas del área, etc.) en dispositivos de las TIC para obtener información.

-          Compresión de la información verbal y no verbal de textos orales como explicaciones del ámbito familiar, escolar y social.

-           Campos semánticos para ampliar y consolidar la terminología específica del área

BLOQUE 4: Actividad física y salud.

-                    Interés y satisfacción por el cuidado del cuerpo para la mejora de la autoestima.

-                    Hábitos saludables de higiene corporal (ropa y calzado deportivo

-                    adecuado, aseo personal) y posturales (postura corporal correcta al sentarse, desplazarse, transporte de cargas) en clase de Educación Física.

-                    Juegos, ejercicios y actividades para la mejora de la resistencia cardiorrespiratoria o aeróbica y la flexibilidad, esta última, por ejemplo a través del Streching

-                    Movilidad corporal orientada a la salud.

-                    Orientaciones de prevención: Realización de juegos y actividades para calentar. Consideración de las condiciones ambientales para la

-                    ropa y calzado deportivo adecuado. Hidratación adecuada.

-                    Orientaciones de recuperación: Alternancia esfuerzo y descanso, vuelta a la calma, higiene y ducha.

BLOQUE 5: Juegos y actividades deportivas.

-          Reconocimiento y nombramiento de juegos del pueblo (populares), de la tradición (tradicionales), de diferentes culturas (multiculturales), imaginativos (simbólicos), de cooperación (cooperativos), rítmicos (de ritmo) y con participación de los sentidos (sensoriales).

-          Participación en juegos populares (p. e. el escondite, la comba o el pañuelo), tradicionales (p. e. la peonza, les birles, el sambori o las canicas), multiculturales (p. e. juegos del mundo), simbólicos o imaginativos, cooperativos, de ritmo y sensoriales.

-          Desarrollo de proyectos en equipo de forma guiada. Cumplimiento con su parte del trabajo en tareas que implican a varios compañeros.

-          Cooperación para la creación de actividades expresivas con ayuda guiada.

-          Diálogo entre iguales bajo dirección.

-          Imaginación de proyectos individuales o colectivos, haciendo planes.

-          Organización de un proyecto con ayuda guiada.

Participación en la organización de juegos y actividades de ex- presión con ayuda guiada.

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